https://corujam.com/
8:00 - Reapertura del local
20:00 - Se para de trabajar en los juegos (Finalización de la Jam)
22:00 - Despedida de la Jam
8:00 - Reapertura del local
20:00 - Se para de trabajar en los juegos (Finalización de la Jam)
22:00 - Despedida de la Jam
9:30 - Entrada de les participantes
10:30 - Presentación de CoruJam y revelación del tema de la Jam
23:00 - Cerramos el local (menos para la gente que quedaís a dormir)
9:30 - Entrada de les participantes
10:30 - Presentación de CoruJam y revelación del tema de la Jam
23:00 - Cerramos el local (menos para la gente que quedaís a dormir)
8:00 - Reapertura do espazo
20:00 - Cesase de traballar nos xogos (Finalización da Jam)
22:00 - Despedida da Jam
Se tedes dúbidas recordade que estamos dispoñíbels por aquí ou directamente polo noso mail, vémonos o Sábado 15 de novembro 💜💀
8:00 - Reapertura do espazo
20:00 - Cesase de traballar nos xogos (Finalización da Jam)
22:00 - Despedida da Jam
Se tedes dúbidas recordade que estamos dispoñíbels por aquí ou directamente polo noso mail, vémonos o Sábado 15 de novembro 💜💀
educativos que puedan ayudar a personas con menos experiencia en la creación de
videojuegos, además desde la organización estaremos pendientes para ayudar en todo lo
que podamos en los días de la jam y facilitaremos que sea un espacio inclusivo y libre de
violencias para todes 💓 💀
educativos que puedan ayudar a personas con menos experiencia en la creación de
videojuegos, además desde la organización estaremos pendientes para ayudar en todo lo
que podamos en los días de la jam y facilitaremos que sea un espacio inclusivo y libre de
violencias para todes 💓 💀
artistas que dibujan “porque sí” podemos hacer videojuegos “porque sí”, porque queremos
expresar algo.
Siguiendo esta corriente de pensamiento, hacer videojuegos debería ser algo accesible
para todo el mundo, y en los siguientes días compartiremos herramientas y
artistas que dibujan “porque sí” podemos hacer videojuegos “porque sí”, porque queremos
expresar algo.
Siguiendo esta corriente de pensamiento, hacer videojuegos debería ser algo accesible
para todo el mundo, y en los siguientes días compartiremos herramientas y