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x.com/cmyk_bdd/sta...
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探索用チームの具体例を1つ…
【適正射程距離特化】イヴ、SRネオン
を入れて、丸型部隊(攻撃部隊)か六角(遊撃部隊)の同距離武器で固める。攻撃アップや被ダメも入れると、敵が高速で溶けます。
【射程距離拡張】ディーゼル、ブリッド、ベロータ
を入れるとなおよし(近距離の射程拡張居ないんだよな…)
探索用チームの具体例を1つ…
【適正射程距離特化】イヴ、SRネオン
を入れて、丸型部隊(攻撃部隊)か六角(遊撃部隊)の同距離武器で固める。攻撃アップや被ダメも入れると、敵が高速で溶けます。
【射程距離拡張】ディーゼル、ブリッド、ベロータ
を入れるとなおよし(近距離の射程拡張居ないんだよな…)
マップ探索中の回復は、丸か六角の【緊急回復】スキルです。自部隊を回復します
イベント戦闘中の回復は旗の【回復補助】と【補助範囲増加】を合わせて入れて、相互に回復します。(盾の【緊急回復】も使えますが、受けたダメージの一部なので苦しくなります)
マップ探索中の回復は、丸か六角の【緊急回復】スキルです。自部隊を回復します
イベント戦闘中の回復は旗の【回復補助】と【補助範囲増加】を合わせて入れて、相互に回復します。(盾の【緊急回復】も使えますが、受けたダメージの一部なので苦しくなります)
所属部隊はキャラ選択の左上(部隊に入った後は右下)にあるワクの形(丸/盾/旗/六角)で表されてます。
マップ探索中と探索中の小戦闘にスキルが使えるのは、丸と六角です
大きなイベント戦闘中(壁越えや拠点防衛やボス戦)にスキルが使えるのは、盾と旗と六角です
スキルがムダにならないよう、探索用(丸と六角)に盾や旗を入れない、イベント戦闘用(盾と旗と六角)に丸を入れない というのが基本。
あと同部隊同スキルは1番左の1つだけ有効なのでいろんなスキルを入れた方が良い というのもあります
所属部隊はキャラ選択の左上(部隊に入った後は右下)にあるワクの形(丸/盾/旗/六角)で表されてます。
マップ探索中と探索中の小戦闘にスキルが使えるのは、丸と六角です
大きなイベント戦闘中(壁越えや拠点防衛やボス戦)にスキルが使えるのは、盾と旗と六角です
スキルがムダにならないよう、探索用(丸と六角)に盾や旗を入れない、イベント戦闘用(盾と旗と六角)に丸を入れない というのが基本。
あと同部隊同スキルは1番左の1つだけ有効なのでいろんなスキルを入れた方が良い というのもあります