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I think, therefore I am. I think.

Videojuegos, cine y política. Escribo mucho sobre videojuegos allí donde me dejen. Ahora mismo en Loop y Nivel Oculto. También tengo un blog que actualizo todos los viernes.

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A veces te encuentras narrativas lúdicas radicales en los lugares más insospechados. Hablemos un poquito de lo fenomenalmente bien integrados que están los cierres en falso de Dragon Quest XI. "Golden endings", consecuencias y significados perdidos.
otraciudadolvidada.wordpress.com/2025/06/20/s...
Sobre Dragon Quest y los cierres en falso
Por lo general, la idea que transmite Dragon Quest es la de una saga hiperconservadora que representa los valores clásicos del JRPG. Creo que es una imagen acertada, porque el núcleo jugable sigue …
otraciudadolvidada.wordpress.com
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A este paso, monto un herbolario en Cantabria y le hacemos daño a Umbrella donde les duele: el negocio.
July 5, 2025 at 9:19 AM
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🏃🏻‍♂️🏃🏻‍♀️🏃🏻‍♀️🏃🏻‍♂️ PILLEN LAS ENTRADAS AQUÍ: www.eventbrite.com/e/podcast-ni...
Podcast Nivel Oculto - Final de Temporada
Terminamos la temporada y queremos celebrarlo en vuestra compañía. El mejor plan y el mejor aire acondicionado exclusivamente para ti.
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July 2, 2025 at 3:03 PM
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Without a Dawn, a very dark and mature tale of the human psyche, is currently 96% positive on Steam and is a part of the Steam Summer Sale: store.steampowered.com/app/3145620/... 💚💛
#visualnovel #gamedev #indiegame #steam
July 2, 2025 at 11:18 AM
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Bastante a tope con 10S Forever. Un tennis hell arcade donde la clave está en que no te toquen y devolver tu bola, en ese orden, para acabar con lo que sea que haya al otro lado del campo. No pasa nada si no golpeas a tiempo tu bola, la roja, o no llegas a ella, lo importante es que no te golpeen
July 1, 2025 at 7:10 PM
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El próximo número de LOOP sale esta semana a imprenta pero mientras, seguimos teniendo toda la colección disponible para pillar por la web.

☀️ ¿Con qué número te quedas para este verano? ☀️

loop.gamereport.es
July 1, 2025 at 7:34 AM
Resaca postorgullo con La Deseducación de Cameron Post. Está chula, sobre todo porque trata con cierta delicadeza un tema abominable. Eso le da originalidad, aunque le resta contundencia. Ojalá no fuera tan telefílmica en los momentos clave. Pero bueno, peli necesaria y potente a su manera.
June 29, 2025 at 5:58 PM
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*ahem*

RETRO.

MECHA.

ANIME.

VISUAL NOVEL.

YURI.

ON SALE.

store.steampowered.com/app/2118420/...

(Let's not forget to include #indiegame, #indiedev, #gamedev, #indie, 🎮, etc)
Save 20% on Stories from Sol: The Gun-Dog on Steam
Survive the mystery that awaits the JFS Gun-Dog in deep space in this retro visual novel / graphic adventure.
store.steampowered.com
June 29, 2025 at 8:51 AM
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Dejad de poner nombres rimbombantes acabados en "-fobia" o empezados con "trastorno de-" a repertorios conductuales absolutamente coherentes y normales, sólo perpetuáis la idea de psicopatología, estáis haciendo de los trastornos [sic] un horóscopo, una tribu urbana.
June 28, 2025 at 3:40 PM
Hoy no habrá texto porque necesito un respiro. Ya veremos la semana que viene. Cuidaos mucho y bebed mucha agua.
June 27, 2025 at 11:57 AM
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A estas alturas del análisis cultural creo que todos podríamos hacer un esfuerzo activo por superar que un giro de guion que te ves venir no hace que la narrativa sea peor ni supone un varapalo para la valoración general de una obra. Digo, vamos.
June 26, 2025 at 6:25 PM
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AND IF YOU CAN BELIEVE IT son rebajas de Steam ONCE AGAIN y lo que os digo es que compréis juegos raros, buenos, con pocas reviews y luego dejéis una cuando los acabéis para apoyar a esta gente que la cosa está malita. Si aceptáis ideas os remito al hilo:

bsky.app/profile/bloo...
June 26, 2025 at 5:30 PM
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Here's my illustration for the special edition of "Go Straight: La guía definitiva de los beat 'em ups", a book about the story of the beat 'em up genre, published by @heroesdepapel.bsky.social.

It was a fun challenge trying to synthesize the vibe of a whole genre in an image.
June 26, 2025 at 5:38 AM
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El otro día tuve el inmenso honor de ser entrevistado por Javi en su podcast @nestalgicos.bsky.social y ya podéis escuchar la peazo chapa que solté:
June 26, 2025 at 10:43 AM
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La hostia a mano abierta que os daría Jesús si le preguntaseis según qué mierdas os dejaba los dientes bailando la macarena.
June 26, 2025 at 12:08 PM
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Have been thinking about Dragon Quarter a lot again recently, and think I'm overdue a replay. By far my favourite game in the series, and among my favourite RPGs on the whole I think. Does so many things that I admire, but especially love the way the dragon powers weave together story and gameplay.
June 24, 2025 at 8:08 PM
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Lo que podéis hacer es pillaros el Venba, que es un juego precioso, y además de cocinar mejores recetas que un sandwich de mierda también aprendéis un poco sobre inmigración, racismo o pertenencia 👌🏻
If you ever wanted a version of Venba where you get to make sandwhiches instead of Tamil food and don't have to contend with themes of like dealing with racism, then I have good news for you!

This mobile game rip-off with stolen assets is for you!!
June 24, 2025 at 6:04 PM
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Preach
June 23, 2025 at 11:09 PM
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Hoy comienza verĭtas, un lugar para verdades en pequeñas dosis → ueritas.substack.com/p/por-que-ve...
Por qué verĭtas
¿Qué es la verdad?
ueritas.substack.com
June 23, 2025 at 10:07 PM
A veces te encuentras narrativas lúdicas radicales en los lugares más insospechados. Hablemos un poquito de lo fenomenalmente bien integrados que están los cierres en falso de Dragon Quest XI. "Golden endings", consecuencias y significados perdidos.
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Sobre Dragon Quest y los cierres en falso
Por lo general, la idea que transmite Dragon Quest es la de una saga hiperconservadora que representa los valores clásicos del JRPG. Creo que es una imagen acertada, porque el núcleo jugable sigue …
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June 20, 2025 at 7:25 PM
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Dungeons of Blood and Dream

De todas los subversiones q hace con la información y los sistemas más estándar, mi favorita es el spellcasting: encuentra información sobre las combinaciones d gestos necesarias para lanzar hechizos. Cómo acordarse d ellas? Pues apuntarlas con sangre a mano en tu libro!
June 19, 2025 at 10:00 AM
Definitivamente vivimos en una peli de Berlanga.
Que sepas que llevas meses siendo investigado, abriendo titulares y que el día que te registren le pidas a una scort que ya estaba en tu casa que te pasee al perro para que se deshaga de un disco duro es tan Españita que no sé ni por dónde agarrarlo.
June 18, 2025 at 7:48 PM
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Burggeist

El traversal es sorprendentemente ágil con algún detalle q se podría encuadrar bien en "fuck doble salto". El resto? Va de proteger torres con un gigante al q le equipas cañones y donde tú disparas hadukens q hacen más daño cuanto mas alto estés. Acción en 3° persona+tower defense bizarro
June 18, 2025 at 7:40 PM
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Rain World

El moveset es extenso y no muy extraño pero no se explica nada; las acciones están condicionadas a las físicas del terreno y la animación de las extremidades, añadiendo una textura de fricción jugable distinta. Pero lo más "fuck doble salto" que tiene son sus dinámicas de cadena trófica.
June 16, 2025 at 3:00 PM
Anoche termine Cage of Roses y ha resultado ser algo muy distinto de lo que esperaba. Romance gótico pero de buen rollo, con un poso final liviano y optimista. Es una VN agradable, quizá demasiado inofensiva, a pesar de la ambientación oscura.
June 18, 2025 at 1:29 PM
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Me pongo duro con el Doom: The Dark Ages que, por desgracia, tiene pinta de ser mi mayor decepción de 2025.

EL BLOJ: DOOM: THE DARK AGES ES UN PASO ATRÁS - ANÁLISIS elblojdeneojin.blogspot.com/2025/06/doom... #DOOMTheDarkAges #doom
DOOM: THE DARK AGES ES UN PASO ATRÁS - ANÁLISIS
Doom es Eternal pero The Dark Ages no lo es.
elblojdeneojin.blogspot.com
June 18, 2025 at 11:29 AM