CaptaineClem 🏴‍☠️ 🏳️‍⚧️
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captaineclem.bsky.social
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Transpunk à chien de la trentaine, infirmière nouvellement diplômée. Anarchiste qui se fâchait toute seule sur Twitter et qui a déménagé ici pour se calmer.

Je parle surtout de JV ou alors des livres et films qui passent sous mes yeux.
Malgré le fait que je n'ai pas la vibe PvP je suis quand même tombée dans l'extraction-shooter du moment et dans sa vibe de collecte de clous rouillés dans un environnement post-apo où tu dois tendre l'oreille si tu ne veux pas te faire hagra alors que tu loot des grille-pain au péril de ta vie.
November 8, 2025 at 8:12 PM
J'ai fini aujourd'hui les deux romans d'Emmanuel Chastellière se déroulant dans l'univers de la Lune d'Or, l'Empire du Léopard ainsi que La piste des cendres.
October 14, 2025 at 6:40 PM
Israël à l'annonce de la question :
October 3, 2025 at 9:00 PM
Clap de fin pour la première (et seule prévue pour le moment) extension d'Assassin's Creed Shadow : Claws of Awaji.

Et c'était plutôt décevant.
September 24, 2025 at 12:58 PM
Pour conclure : j'ai beaucoup aimé mais clairement je conseille de ne pas se lancer dans le jeu en ayant dans le viseur l'histoire ou le scénario mais plutôt de le prendre pour profiter d'un long jeu ubisoftien très passable voir carrément agréable dans son gameplay.
September 20, 2025 at 2:27 PM
Dorénavant les quêtes secondaires vont nous faire traquer plusieurs petites organisations avec des thèmes particuliers, parfois c'est juste du cosmétique et parfois le concept est un peu plus poussé (comme ces bandits qui sont cachés toute l'année et ne sortent que l'hiver)
September 20, 2025 at 2:27 PM
Et les personnalisations sont plutôt étendues, même si je n'aurais pas dit non à une plus grande personnalisation des intérieures, où on va surtout se contenter de garnir nos étagères avec ce que l'on aura acheté/volé au quatre coins du Japon.
September 20, 2025 at 2:27 PM
Bon et sinon histoire d'avoir un thread complet, citons en vrac le système de loot et d'équipements anecdotiques malgré des équipements "légendaires" en pagaille apportant des variations de pouvoirs et de compétences malheureusement trop peu impactante.

En clair y'a pas de builds vraiment possible.
September 20, 2025 at 2:27 PM
Yazuke qui démarre dans le camp des méchants ? Excellente idée ! Malheureusement une fois qu'il prête serment à Naoe, qui n'a franchement pas envie de lui (le gonz a quand même participé au massacre de son village) leur relation va évoluer en best-friend d'un seul coup.
September 20, 2025 at 2:27 PM
Ubisoft commence en effet à accuser un énorme retard technique sur les animations faciales, ça couplé aux ambiances mornes (aucune musique durant les dialogues, par exemple et aux dialogues, le résultat n'est pas à la hauteur
Il y a bien des bonnes idées dans l'écriture mais jamais bien concrétisées
September 20, 2025 at 2:27 PM
Bon tout ça c'est très chouette mais malheureusement un lourd point noir se dresse à l'horizon et c'est tout ce qui concerne la narration du jeu.

Je ne sais pas si c'est une question d'organisation de travail ou de gestion des priorités mais l'écriture du jeu va du très moyen au catastrophique.
September 20, 2025 at 2:27 PM
Et puis on peut caresser les animaux. Lesquels, me demanderiez-vous ? BEAUCOUP. Et on ne peut plus les tuer, chouette.
September 20, 2025 at 2:27 PM
Il y a un système de sons, plutôt basique et un système de vue/camouflage là encore basique mais les deux se complètent bien. Naoe peut ramper (une première dans une série d'infiltration qui aura mit 5 épisodes à nous permettre de nous accroupir)
September 20, 2025 at 2:27 PM
Au moins le gameplay est très agréable à jouer. Si les combats ont leur chorégraphie toujours aussi brouillones à cause d'Origins qui a décrété que maintenant les ennemis pouvaient nous attaquer en même temps (quelle idée de con) les déplacements et surtout l'infiltration sont très agréables.
September 20, 2025 at 2:27 PM
C'est à dire beaucoup d'espaces vides à parcourir à avec de temps en temps des points d'intérêts et surtout des villes plutôt plates et sans trop intérêt pour les yamazakis en herbe.

Bref exactement comme dans Origins, Odyssey et Vahalla ou n'importe quel monde ouvert d'une autre licence, dommage
September 20, 2025 at 2:27 PM
Dommage que la construction du monde ouvert soit si basique.

On n'est pas dans une grande ville avec de multiples bâtiments et du level design nous créant des tas d'options de parkours comme dans les vieux AC ou comme dans Mirage, ici on est dans la droite lignée des AC "action-rpg" à la Origins.
September 20, 2025 at 2:27 PM
Avec en gros point bonus un système météo poussé à bout mêlant effets de particules, astuces visuels et sons au service d'un système de saison qui évolue avec votre temps de jeu.
September 20, 2025 at 2:27 PM
J'ai pour ma part un petit faible pour les environnements encore en construction, tant pour le détail des chantiers (comme ici avec le déboisement autour du château) que du symbolisme sur le fait qu'on évolue dans un lieu qui n'est pas figé.
September 20, 2025 at 2:27 PM
C'est d'ailleurs un des points positifs que l'on peut noter tout de suite à Shadows : son cadre.

Le jeu est beau, voir magnifique, les architectures sont travaillées, une fois de plus la force de frappe des équipes Ubisoft est là et leurs talents sont une fois de plus mis à contribution.
September 20, 2025 at 2:27 PM
J'ai longtemps attendu Shadows, en fait depuis Assassin's Creed 2 quand j'ai compris que chaque épisode de la série allait explorer une époque et un lieu différent je souhaitais dans mon petit cœur sans originalité un épisode durant la Révolution fr, un à l'Egypte antique et un au Japon féodale.
September 20, 2025 at 2:27 PM
Nouveau thread JV pour parler un peu d'Assassin's Creed Shadows et de mon ressenti dessus (avec quelques spoliers dedans, notamment via mes screens)
September 20, 2025 at 2:27 PM
C'est bon home sweet home j'ai retrouvé ma console et mon jeu adoré
August 26, 2025 at 10:31 PM
J'ai l'impression que ce jeu a été marketé spécialement pour m'atteindre...
August 22, 2025 at 7:43 AM
(pps : oh j'avais oublié que Bluesky faisait le support vidéo, voici donc un petit extrait où, sans être gardien, je suis parvenue à arrêter un tir direct dans nos cages avec... mon nez.)
August 10, 2025 at 2:47 PM
(ps : vivement l'arrivée -annoncée- du crossplay pour pouvoir jouer avec tous les ami.es reparties sur les différentes plateformes).
August 10, 2025 at 10:54 AM