Je parle surtout de JV ou alors des livres et films qui passent sous mes yeux.
Et c'était plutôt décevant.
Et c'était plutôt décevant.
En clair y'a pas de builds vraiment possible.
En clair y'a pas de builds vraiment possible.
Il y a bien des bonnes idées dans l'écriture mais jamais bien concrétisées
Il y a bien des bonnes idées dans l'écriture mais jamais bien concrétisées
Je ne sais pas si c'est une question d'organisation de travail ou de gestion des priorités mais l'écriture du jeu va du très moyen au catastrophique.
Je ne sais pas si c'est une question d'organisation de travail ou de gestion des priorités mais l'écriture du jeu va du très moyen au catastrophique.
Bref exactement comme dans Origins, Odyssey et Vahalla ou n'importe quel monde ouvert d'une autre licence, dommage
Bref exactement comme dans Origins, Odyssey et Vahalla ou n'importe quel monde ouvert d'une autre licence, dommage
On n'est pas dans une grande ville avec de multiples bâtiments et du level design nous créant des tas d'options de parkours comme dans les vieux AC ou comme dans Mirage, ici on est dans la droite lignée des AC "action-rpg" à la Origins.
On n'est pas dans une grande ville avec de multiples bâtiments et du level design nous créant des tas d'options de parkours comme dans les vieux AC ou comme dans Mirage, ici on est dans la droite lignée des AC "action-rpg" à la Origins.
Le jeu est beau, voir magnifique, les architectures sont travaillées, une fois de plus la force de frappe des équipes Ubisoft est là et leurs talents sont une fois de plus mis à contribution.
Le jeu est beau, voir magnifique, les architectures sont travaillées, une fois de plus la force de frappe des équipes Ubisoft est là et leurs talents sont une fois de plus mis à contribution.