baraujo42
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game developer | computer scientist | English/Português - baraujo42.itch.io
depois de muito tempo voltando pro Unreal Engine pra tentar aprender de uma vez por todas, antes tarde do que mais tarde, não é mesmo?

até agora apenas atirando bolinhas com telecinese, depois vamos ver onde eu consigo chegar

(a propósito: só assim mesmo pra eu voltar voluntariamente pro C++)
August 1, 2025 at 4:40 PM
bastante satisfatório quando eu consigo acertar aquela jogadinha matemática marota pro shader funcionar como deveria

no caso, pra essa barra de energia aí

código do shader aqui 👉 gist.github.com/baraujo/133b...
June 28, 2025 at 3:42 PM
Fazendo algumas coisas com Raylib (framework, C# binding) e usando o Tiled como editor de mapas, demorei um pouco pra pegar o jeito mas até que as coisas estão saindo. Vamos ver se consigo refazer o The Blue Words (originalmente em Godot) e talvez até adicione mais coisas.
April 26, 2025 at 3:57 PM
Um pouco de gamedev freestyle só pra exercitar a mente
April 9, 2025 at 9:44 PM
Implementando um sistema de diálogos com Unity e testando as novidades da versão 6.
October 6, 2024 at 3:59 PM