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game developer | computer scientist | English/Português - baraujo42.itch.io
depois de muito tempo voltando pro Unreal Engine pra tentar aprender de uma vez por todas, antes tarde do que mais tarde, não é mesmo?

até agora apenas atirando bolinhas com telecinese, depois vamos ver onde eu consigo chegar

(a propósito: só assim mesmo pra eu voltar voluntariamente pro C++)
August 1, 2025 at 4:40 PM
bastante satisfatório quando eu consigo acertar aquela jogadinha matemática marota pro shader funcionar como deveria

no caso, pra essa barra de energia aí

código do shader aqui 👉 gist.github.com/baraujo/133b...
June 28, 2025 at 3:42 PM
Fazendo algumas coisas com Raylib (framework, C# binding) e usando o Tiled como editor de mapas, demorei um pouco pra pegar o jeito mas até que as coisas estão saindo. Vamos ver se consigo refazer o The Blue Words (originalmente em Godot) e talvez até adicione mais coisas.
April 26, 2025 at 3:57 PM
Um pouco de gamedev freestyle só pra exercitar a mente
April 9, 2025 at 9:44 PM
depois de muitos anos finalmente consegui acertar na utilização de múltiplas cenas menores pra compor uma cena final, isso poderia ter me economizado no passado um monte de horas só de não ter que resolver conflitos no git... e nem é tão difícil assim no fim das contas
November 23, 2024 at 8:25 PM
Implementando um sistema de diálogos com Unity e testando as novidades da versão 6.
October 6, 2024 at 3:59 PM
frases_pra_pensar_antes_de_dormir.jpg
July 26, 2024 at 2:04 AM
April 13, 2024 at 8:56 PM
medo de ir atrás disso e terminar o vídeo assim
January 10, 2024 at 1:02 AM