Exactement et c'était un modèle de gratuité bien différent d'aujourd'hui. Mais je disais ça aussi parce que là Ubisoft a soft kill Trackmania très discrètement.
December 4, 2024 at 12:05 PM
Exactement et c'était un modèle de gratuité bien différent d'aujourd'hui. Mais je disais ça aussi parce que là Ubisoft a soft kill Trackmania très discrètement.
J'ajouterai aussi que les coûts de production ont grandement augmenté, ne serait-ce qu'entre 2017 (Fortnite) et aujourd'hui. Faire un jeu, même un AA, free-to-play coûte très cher et c'est très difficile de rentabiliser avec les modèles actuels. La même chose est arrivé à Trackmania, discrètement.
December 4, 2024 at 7:22 AM
J'ajouterai aussi que les coûts de production ont grandement augmenté, ne serait-ce qu'entre 2017 (Fortnite) et aujourd'hui. Faire un jeu, même un AA, free-to-play coûte très cher et c'est très difficile de rentabiliser avec les modèles actuels. La même chose est arrivé à Trackmania, discrètement.