たなやん
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たなやん
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COLON ARCの中の人。ギャラリーで企画展や個展見たり、知らない土地を歩くのが割と好きです。ボドゲ、ギャザ、AC勢。
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ようやくVitaとグラヴィティデイズの操作に慣れてきた。
慣れるまでが結構苦しいゲームね。ミニゲーム、めちゃめちゃやったわ。
November 14, 2025 at 1:07 PM
生成AIの話、せっかくなのでもうちょっと考えてみた。

結局この話題を出す時に2つの側面が同時に出るのがほとんどな気がする。

1.生成AIのデータセットが作品の無断盗用。もしくはグレー。
2.人間が描いてない。0>1発想ではない。

2は好き嫌い、1は法的、倫理的な話で、それぞれ切り離さないと、双方の意見が正しいやつになりがち。
後、1の方の理解が結構大変。「ほんとに?」って言われた時に自信を持って「そうだよ」って言えない人は、1は気にできないし、ツール次第(と言われてる
多分、そこが一番噛み合ってないんだと思う。

後、生成AI偽ると有罪、みたく出してきたの、早いなって。(F_NZ_の話)
November 14, 2025 at 12:27 AM
そんな事があるのかわからないんだけど、テキスト系生成AIでゲームのルールが作れるようになった世界線があったとして、そこで自分のゲームのルールに近いゲームが出てきたら放置せざる終えないんだろうなぁ。

同人は放置で商業なら「お、似てるね」ぐらいな感じで書き込むぐらいが関の山だろうなぁ。
知らない人にとっては、そっちのも新作だろうしで。

やな世界線だな。

※自作やってて似るのは仕方ないことだと割り切ってます。自分のじゃないけど、そんな事言うと毎回いくつかあるしで。商業でやったらあかんと思うけど。
November 13, 2025 at 8:56 AM
LTK、1日に無理やり詰め込むのは多分前回1日目DROPが思った以上にキャストにダメージがあったんだろうな、とは思うけれど。

シーズンやってるんだから、もうプレイオフは3位決定戦BO5とトップ決定戦BO5だけでええんちゃうかな。
おまけのやつをBO1で、とか。

最後までチャンスがある、って言ったって、試合数長すぎて見るのもしんどい、ってなるやろて。
November 12, 2025 at 4:08 PM
ボドゲのイラストレーター、誰? 問題があるかもしれないので、多分作者とイラストレーターとかのWikipedia作りまくったほうがいいのかもしれない。

割と別ジャンルでエグい人とかたくさんいるのに、知れないってのは面白くないかもしれない。

デジタルゲームの有名どころとかふと聞いて、マジかっしかならんかったよな。
November 12, 2025 at 1:51 PM
滅多に使わないけど、年1ぐらいで使いたい料理道具にどうしても手が出ない。邪魔なんよね。どうしても。

貸して欲しい(誰に?
November 11, 2025 at 10:10 AM
試しに枝豆潰してパスタにしたけど、柚子胡椒がめっちゃ合うな。美味しい。
November 11, 2025 at 9:49 AM
先日の川柳の話から来てる感じね。
生成AI絡んでくると、(イラストだけでなく、ルール面含めて)コンテストって形、すげー面倒だよなぁって思ってて。
November 10, 2025 at 5:54 PM
まぁ、ちょっとあれではあるのかもしれないけれど、今後のボドゲコンテスト系ってどうするんだろうな、生成AI。
と思って、アークライト賞みたら、すでにそれっぽいのがあって、アークライトは生成AI容認する感じなんだー。とはなった。
多分、中の人は底まで意識してないだけだとは思ってるけど、意識してないこと自体が一つの答えではあって。

機会あったら聞いてみよ。(うちが選ばれることは100ないと思うんだけど
November 10, 2025 at 5:53 PM
生成AIの何がよくないのか、って動画とかまとめサイトとかってのが少ないの、わかりやすく説明するのが難しいって証左なんだろうなっていう。

国会盛り上がってるから、どっかで特集ぐらい組んでくれるかもしれないなぁって思いつつ、やらないだろうなっていうのもありつつ。
November 10, 2025 at 6:03 AM
Noteの記事を一部サブスク化(会員購読)にして良かったと思ってる。
これまでは「これは外部ではちょっとなぁ」とか「ちょっと商業チックでまだ出したくないな」って記事を思った時にさっと書いて、下書きにストックしまくっているというか。

こういった非公開に近い記事をバンバン上げれるし(下書きにしてますが、その後清書して、だいたい1週間以内にサブスクだと読めます)、それらを後日一般公開、なんてこともできるし、過去のそういった記事は最新以外は非公開、一部公開、全文公開に指定できるし。(主にサブスク限定公開)

気遣いなくせたのは自分的にすごく楽で良い。
November 10, 2025 at 3:26 AM
最近、報告系(?)動画で、韓国が円建てで国債を発行、って話から、中国がドル建てで国債を発行って話をみて、「なんで?」ってなったんで考えてみた。

目的としては、自国通貨を見た目増やさずに借金する、ってことかなと思いつつ、相手方の通貨を買うわけだから、相手方の通貨の価値が上がる(円高、ドル高)ってこと? となったり。

最近、ユーロ高、ドル高がなんで? とはなってるんだけど、この手のやつも割とあるんかな。(国単位だから兆円とかだろうしで)
金融系、ちゃんと考えると意図があって、面白くはあるんだよな。手は出さないけど(反面リスクがすごく見えるから
November 10, 2025 at 2:02 AM
AI作句の見分け困難 妖怪川柳コン今年で終了
news.yahoo.co.jp/pickup/6558254

これが私の中では生成AIの行き着く先なんだけどなぁ。
イラストもプログラムもメールも簡単に、正しくかけるようになったら、人間って必要? ってなってくるとかね。
陳腐化するから、触る人もいなくなって、目にするのは生成AIで作られたものばかり。

そんな世の中っておもんないって派。
AI作品と判別困難 川柳コン終了へ - Yahoo!ニュース
妖怪をお題に世相や流行を詠む「妖怪川柳コンテスト」が、作品を募集中の第20回を最後に終了することになった。主催する境港観光協会は、人工知能(AI)の発達で妖怪川柳を簡単に作れるようになり、人間が考え
news.yahoo.co.jp
November 8, 2025 at 2:46 PM
ゲムマ、予約不可能なのが多いなと思ってたら、公式予約機能使ってる人が割りといて、見落としまくってた。
November 8, 2025 at 3:35 AM
こんな時間に、「エビフライ、うまかったなー」ってのを思い出した。
こないだの、安かったブラックタイガー、かっときゃよかった。
November 7, 2025 at 3:53 PM
こういうの、その国に行ったことがあるとか、仕事を通じた知り合いがいたとかになると、ぐっと現実味が出るよね。出てるよね。

戦場からは遠いところに住んでるはずだけど、死なないでほしい。
November 7, 2025 at 2:36 AM
LOLの格ゲー、なんとなくヴァンパイアシリーズに見える(亜人が多すぎるからか
November 6, 2025 at 9:36 AM
実際は知らないけど、概要から見るえにからのカドゲのクリエイティブ・ディレクター募集、ゲームデザイナーからはちょっとこれは、って感じがする。

アイデアを採用されたとして(そんな1人に限った話だけど)、それは給料形態で支払われて、続けばいいけど、そうでないとロイヤリティは存在しなさそうとか、さくっと解雇されるパターンに見えたりとか。

元々ゲーム会社でもないだろうから、そういう構築からやるんだろうし、ちょっと負担デカすぎる割に軽くない? みたいな。
デザインコンテストが一番丸いと思うんだけどねぇ。
November 6, 2025 at 8:55 AM
最近、チルタイムみたいな感じでずっとやってるのが、Fishing Planet。
無料だけど、説明が全然ないんで、調べながらだけど、わかってくるとおもろいよね。
釣り。

デジタルな感じな部分もあるけど、釣れねぇときは釣れねぇし、わけわかんねぇもんかかるときはかかるし。
よそ見しながらできるし(逃げられるし
November 4, 2025 at 3:46 PM
今のネット文化(?)って割と一方通行なんだなぁなんて思ったりします。
昔々のネット社会(笑)とかだと、相互リンクだったり、バナーだったりあったりしましたやん。

あれの意味って今は「何その化石」みたいな扱いだけれど、結局はあれが合って人と人とのつながりってできてたんやなって。

そう考えると、今の一方通行の発信、コンテンツってあんまりよくないよなぁ、なんて思うわけです。ケースバイケースだとも思いますけれども。
もしあったら、このサークルをしれば、このサークルを知れる、このイベントを知れば、別のイベントも知れる、っていうのが広がっていけばええんちゃうのん? とか思うんやけど、あかんかね。
November 4, 2025 at 2:10 PM
さっき、そりゃそうだ、ってなったんだけど。
ゲムマの新作を追うのに「ゲームページ」のリストトップを更新して見るの、良くなかった。
具体的に2ページ目か3ページ目にしとけばよかった。

サイトのクセで、「記事作成時」の時間ソートで、「公開時間」の時間ソートじゃないんだった。あそこ。
だから、普通なら、記事を書き始めて、終わって、後日また書いて、とかするとトップじゃなくて、2ページ目や3ページ目に出るのね。
自分はこれ対策で、1ゲームの登録で、仮>本と別登録してるんだった。

ちょっと見直そ。
November 4, 2025 at 6:18 AM
本日はお休み。
っていうか、家事。洗濯終わったんで、落ち着いたら掃除だわ。

新作の準備が全部整ってはいるので、そのへんも進ませたいけど、休憩。
November 4, 2025 at 1:04 AM
V最ACT2見てて思うのは、ヴァロはほんと、エイム勝負になっちゃってるのね。
戦略うんぬんの前の話になっちゃってるわ。
November 2, 2025 at 1:19 PM
ポケモンZAが、「主人公にも攻撃してくる。ローリングで避ける」って話を聞いて、どう聞いても「ダークソウルやん」にしかならなかった。

はぐれデーモンとかおるんかな。「ブレス! ヒップドロップ!」
November 2, 2025 at 7:27 AM
Affinity系列が統合されて1つになって無料なんだけど、多分1つずつ機能削られて、Pro使ってね、になるんだろうなっていう。

今はとりあえず、Adobe1本をなんとかしたいんだろうなっていうね。

Affinity Photoは前から使ってるけど(画像調整だけでAdobe税を払いたくない勢。マジでコントラスト触るぐらいしかしないから。

PC2台あればテストするんだけど。
November 2, 2025 at 12:30 AM