share.google/RHyD1bjOGiLG...
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S'il n'a pas d'yeux à proximité des lèvres, il faut consulter si vous l'entendez parler.
Sinon, mieux vaut l'ignorer.
S'il n'a pas d'yeux à proximité des lèvres, il faut consulter si vous l'entendez parler.
Sinon, mieux vaut l'ignorer.
A bientôt pour de nouvelles aventures dans les core ropes de l'AGC :)
A bientôt pour de nouvelles aventures dans les core ropes de l'AGC :)
En simple, il redémarrait le programme, ou tout le système.
Mais si la ROM était modifiée ? Et bien c'est tout l'avantage de la mémoire physique. On ne peut pas modifier la ROM.
En simple, il redémarrait le programme, ou tout le système.
Mais si la ROM était modifiée ? Et bien c'est tout l'avantage de la mémoire physique. On ne peut pas modifier la ROM.
Le troisième cas ne s'est jamais présenté (des erreurs oui, mais pas de parité)
Le troisième cas ne s'est jamais présenté (des erreurs oui, mais pas de parité)
Soit d'auto corriger parce qu'il sait d'où vient l'erreur
Soit de relancer la fonction qui est sensé générer ce mot
Soit il génère une interruption (une erreur) et demande à l'humain de gérer.
Soit... Ça plante pour de bon.
Soit d'auto corriger parce qu'il sait d'où vient l'erreur
Soit de relancer la fonction qui est sensé générer ce mot
Soit il génère une interruption (une erreur) et demande à l'humain de gérer.
Soit... Ça plante pour de bon.
Lors de la lecture ou écriture on contrôle ce bit. Si il y a un écart (il suffit qu'un seul bit soit modifié pour que cela altère le résultat), on indique au système qu'il y a une erreur de parité.
Lors de la lecture ou écriture on contrôle ce bit. Si il y a un écart (il suffit qu'un seul bit soit modifié pour que cela altère le résultat), on indique au système qu'il y a une erreur de parité.
Et bien ! Un bit de parité ! Et c'est quoi ? À l'époque les machines faisaient souvent des erreurs. Donc on a inventé le bit de parité. On somme les bits du mot. Si c'est paire, le bit de parité vaux 0. 1 si impair.
Et bien ! Un bit de parité ! Et c'est quoi ? À l'époque les machines faisaient souvent des erreurs. Donc on a inventé le bit de parité. On somme les bits du mot. Si c'est paire, le bit de parité vaux 0. 1 si impair.
L'octal se code sur 3 bits, de 000 à 111. Donc sur 16 bits (un mot, vous vous souvenez ?) je peux coder 5 octaux. 15 bits.
L'octal se code sur 3 bits, de 000 à 111. Donc sur 16 bits (un mot, vous vous souvenez ?) je peux coder 5 octaux. 15 bits.
D'ailleurs,une "core rope" (le modèle de mémoire de l'époque, ça ressemble à ça (ici de la ROM) :
D'ailleurs,une "core rope" (le modèle de mémoire de l'époque, ça ressemble à ça (ici de la ROM) :
Mais c'est quoi un mot ? C'est simple, c'est 16 bits (0 ou 1) et 8 bits fond un octet (1o)
Mais c'est quoi un mot ? C'est simple, c'est 16 bits (0 ou 1) et 8 bits fond un octet (1o)