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770です。ツクールMZでフリゲ制作中の絵描きです。
一次メインですがまれに二次絵も描きます。
🚫絵の転載、学習禁止🚫
ブログ→ https://ci-en.net/creator/21128
これでどうかな?
(フォロワーさんにアドバイスもらって、手直しした動画)
December 5, 2025 at 6:37 AM
隠し扉の開閉はこれでいいかなぁ。
変だったらあとで直せばいいか……。
December 4, 2025 at 11:27 AM
フツーにスーパーで売ってたからつい買ってしまった。
December 1, 2025 at 8:48 AM
学校の教室マップ手直しした。
November 30, 2025 at 10:37 AM
去年描いたクリスマス衣装のココミ、試しにゲーム内に取り込んでみた。
November 28, 2025 at 7:53 AM
最近のゲ制進捗(細かい奴)😀

一枚目:ミニキャラ一体描きました。
二枚目:素材一つ作りました。(本)
三枚目:キャラチップ一つ作りました(アイセン温泉バージョン)

ミニキャラはプレイアブル以外も、あと何体か描く予定でいます。
ゲームの宣伝絵とかにも使えますし……。
November 20, 2025 at 12:15 PM
女湯に入れない主人公君。
November 10, 2025 at 11:10 AM
購入した有料素材だけで賄えない場合は、自分で素材を作ってなんとかするしかありません。

で、今回移動用のアイテムを自作したんですけど。
私はクリスタで素材を作ることに限界を感じている……。
画像を縮小すると縁がギザギザになるんだよなぁ。
まぁクリスタはそういうの向いてないから仕方ないんだけど。
ぐぬぬ。
November 9, 2025 at 1:37 AM
秋をおすそわけ。

#青空写真部
November 8, 2025 at 2:20 AM
ツクールMZで異世界RPG作ってます。
今回はゲ制初期に描いたツクールのキャラを使い、主人公たちがチンピラにからまれるイベントを作ったので、一部動画にして公開します。

#スーパーゲ制デー
November 8, 2025 at 2:08 AM
というわけでこれが改造してみた奴。
少し不格好だが、直角の動きは前よりも目立たなくなった。
ただ縦移動は問題ないんだけど、横移動時に48×48の矢印タイルに車輪がずれて乗ってしまうのが難点かな。

でも自ゲームで馬車移動はここのエリアだけなんで、これで妥協してもいいのかなって感じ。
もう少し悩んでみますか……。
November 6, 2025 at 7:15 AM
マップで馬車を動かす時、車体と馬を別々に配置するのが面倒だったので、一体化してみた。
うーん。違和感😇
November 6, 2025 at 7:15 AM
ちなみに「女召喚士」は新しくエルフの役割を与えられることになりました。
精霊(召喚)魔法を駆使する設定。
November 2, 2025 at 1:27 PM
今から八か月前に、「女神官」の立ち絵を描こうとして、「女召喚士」の立ち絵が出来上がったってブルスカで騒いでたんですけど。
結局「女神官」を新しく描いてしまいました。
子供二人くらいいそうな女性が出来上がってしまいましたけど。
ちなみに色塗りはこれからやります。
November 2, 2025 at 1:27 PM
ブルースカイのヘッダ絵を変更しました。
(ゲームの立ち絵詰め合わせ)
October 29, 2025 at 11:34 AM
これは寿司のネタを集めろって依頼の予定(サブクエスト)。
量が多かったらあとで調整しよう。
October 29, 2025 at 7:34 AM
サブクエストにしてはリアリティを追求しすぎな気がしますが。

うまくはまればちょっと面白いかも。
ただし、実現するには作らなきゃいけないイベントが増えるのがネックかなぁ。
(最低限)プリンの画像は用意しないとね。

食材の単位はわかりやすくするため、日本のにしてるんですが、
こっちは注意書きが必要かも知れない。

あと、×貴重品
〇貴重な食材 でした。
直します!
October 23, 2025 at 7:53 AM
steamで購入した素材を独自の判断で加工したら、「芋ようかん」みたいなのが出来上がってしまって笑ってしまった。
まぁ後から直しましたけども……。
October 22, 2025 at 11:36 AM
ゲームに使用している戦闘立ち絵の元になった絵。
描いたの確か21年か22年くらい。
October 19, 2025 at 8:13 AM
最近ココミ様全然描けてないんです。
前に描いたミニキャラならあるので、これでよければ……🙏
October 17, 2025 at 1:04 PM
とりあえず戦闘エフェクトをちょろっと入れ替えたので、見てやってください。
まだまだ調整は必要ですが……。
October 4, 2025 at 11:32 AM
左の幌馬車の荷台に対して、右の動いてる馬が小さすぎて違和感あるな。
どうしよう。妥協するか、どっちか消すか……。
September 25, 2025 at 12:43 PM
納得いかなくて何度も作り直したイベントの一部。
(別にこだわらなきゃいけない箇所でもないんだけど😇)
September 23, 2025 at 12:26 PM
ちょっとしたギミックを作って見た。
(球状のボタンみたいなのはsteamのセールで買った有料素材です)
September 18, 2025 at 7:56 AM
「多層レイヤー一枚絵マッププラグイン」を試しに使ってみたぞ。

あー。加工は大変だけど、やっぱいいですね!コレ!😆
でもいくらでも盛れてしまうから、ほどほどにしとかないと沼って他の作業が滞るタイプの奴ですわ。
気をつけないと。
September 3, 2025 at 6:42 AM