宮波笹@とらねこ
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ティラノスクリプトでゲーム制作してます。あとお絵かきも少し。リベンジ・ハート制作中。
サークル名:とらねこさんの小屋 宮波笹(みやなみささ)

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煙幕弾のスチルが顔面崩壊すぎて描きなおし必須だったけど、ぶっちゃけ顔必要かと言われたらそうでもないのでこの路線で描きなおそうかな
May 24, 2025 at 1:45 PM
無駄に動きがいいのがお気に入りな手榴弾。 シュ! #リベハ進歩
May 24, 2025 at 1:44 PM
作中で俺を殺してほしい、って改めて依頼する重要なシーン。1回描きなおしたけどそれでも古いのでまた描きなおしたいな~とふんわり思ってる(時間と要相談) #リベハ進歩
May 24, 2025 at 1:42 PM
地味に使い勝手がいいスチル。さすがにさ、「俺を殺してほしい」とかいう内容でコレ出てきたらさ、そんな鬱々しい内容だけじゃないしなんならちょっとコミカル強めってわかるじゃん。 #リベハ進歩
May 24, 2025 at 1:38 PM
こんにちは避難先
May 24, 2025 at 12:49 PM
スチル一枚倒した(ぺちぺち) #リベハ進歩
May 6, 2025 at 2:05 AM
スチルを!一枚!倒した!!(ぺちぺちぺーち!) #リベハ進歩
May 1, 2025 at 9:25 AM
スチル1枚できた(ぺちぺーち!)
April 29, 2025 at 1:35 AM
絶対8月にずれ込むけど、現状見えてる工程で期限内に余裕が持てるのはありがたい #リベハ進歩
April 28, 2025 at 12:48 AM
ざっくり計算だと後最低でも2か月ちょいはかかるので、リベハリリースは7月以降かなぁ #リベハ進歩
April 28, 2025 at 12:47 AM
前のはコレ。悪くはないけどちょっと寂しかった。 #リベハ進歩
April 18, 2025 at 2:27 PM
アイキャッチ(話の間に出てくるアレ)を作り直してた。やっぱ全身立ち絵見れた方がいいだろうなぁと #リベハ進歩
April 18, 2025 at 2:24 PM
ネタばれにもなんもならなそうなスチル線画(途中)三白眼って常に上むいてるように見えるから困る
#リベハ進歩
April 17, 2025 at 1:31 AM
CGギャラリーページのボタン作ったぞ~。まだ必要だけどスチルが確定してないので保留。 #リベハ進歩
April 14, 2025 at 2:19 PM
本日も延々とCGギャラリー画面のためスチルを設定する作業をしてました。 #リベハ進歩
April 14, 2025 at 2:16 PM
CGモード最低限の動きはするようになったけど、スチル解放と横移動の都合により、ストーリー上の順番を絶対重視しないといけなくなった(そうしないとまだ見てないスチルが見れてしまう不具合が) #リベハ進歩
April 13, 2025 at 1:08 PM
まぁ俺にかかればこんなもんよ(フンスフンス) #リベハ進歩
April 13, 2025 at 12:55 PM
ボタンクリックしたらスチルが表示されるのはできたから~、表示後の左右切り替えに対応するには判別するための変数を振り分ける必要があって~、そのためにはボタンを押したときに習得しなければならず~、まずボタンのマクロ化かなぁ~ #リベハ進歩
April 13, 2025 at 11:06 AM
さて、とりあえずCGモード作るか
April 13, 2025 at 10:15 AM
CGモード、枚数が多すぎて横移動対応しないとどうしようもないから自作になりそう #リベハ進歩
April 13, 2025 at 9:19 AM
えーと、CGモードで仮に最大150枚と過程して、1ページに15枚載せると10ページ……アホかな? #リベハ進歩
April 13, 2025 at 8:23 AM
かっこよくなったんじゃね? #リベハ進歩
April 13, 2025 at 7:54 AM
4日間の話だから1day、2dayって区切ろうかと思ったけど、3dayが他の倍はあるから(濃密!)素直に1ページ2ページで行くかって供養 #リベハ進歩
April 13, 2025 at 6:47 AM
あれ、Skyshare復活してる?
April 12, 2025 at 1:45 PM
アイキャッチどの画像を使うか悩んだけど無事立ち絵に収まった #リベハ進歩
April 1, 2025 at 2:25 AM