青空はメモに使う予定
めっちゃ自我
たまにss暴投
アイコン:老名様@warui-syuukan.bsky.social
ようやく素材含め完成したので、Boothで無料配布始めました…!
イラスト素材22枚+シナリオ本文約1.8万字+PV風36秒動画
booth.pm/ja/items/759...
ここ1年半ぐらい延々と貼り続けた伏線だからね…回収しないと…
ここ1年半ぐらい延々と貼り続けた伏線だからね…回収しないと…
あの時CD買ってて良かった……
あの時CD買ってて良かった……
場合によっては覚悟しといてもらおう…
リアル心理学で私を出し抜いて勝ってくれたら最高なんだけどね……(無理)
場合によっては覚悟しといてもらおう…
リアル心理学で私を出し抜いて勝ってくれたら最高なんだけどね……(無理)
私の作るシナリオ回るなら頭のネジの1本や2本は緩めないと
私の作るシナリオ回るなら頭のネジの1本や2本は緩めないと
頑張る
頑張る
何が好きになった理由なんだろ…
何が好きになった理由なんだろ…
…具体的な指定はしない方が良いのか…?
シナリオの流れで本人に決めて貰おうかな……
…具体的な指定はしない方が良いのか…?
シナリオの流れで本人に決めて貰おうかな……
第二部:序章B
第三部:本編
って感じ
そこから先は教えません
第三部終わってからのお楽しみです
第二部:序章B
第三部:本編
って感じ
そこから先は教えません
第三部終わってからのお楽しみです
第二部の探索者:良くも悪くも全員に役割が分散するから、明確な主役が存在しない
その代わりPL次第で第三部以降もバリバリ活躍できる
第二部の探索者:良くも悪くも全員に役割が分散するから、明確な主役が存在しない
その代わりPL次第で第三部以降もバリバリ活躍できる
けど全員に幸せになって欲しいので、PLが覚醒してトゥルーエンドを創り出してくれたら私はとても嬉しい。
けど全員に幸せになって欲しいので、PLが覚醒してトゥルーエンドを創り出してくれたら私はとても嬉しい。
第三部は実質作り直しかな…9割ぐらい改変するから…
第三部は実質作り直しかな…9割ぐらい改変するから…
・第1部動画リメイク版投稿
・シナリオ制作
・マップ制作
・素材制作,収集
・立ち絵依頼
・ココフォリア部屋制作
動画作るのは最優先
シナリオ完成次第マップと素材を作る
その合間にKPCの立ち絵を依頼する
完璧だな(???)
・第1部動画リメイク版投稿
・シナリオ制作
・マップ制作
・素材制作,収集
・立ち絵依頼
・ココフォリア部屋制作
動画作るのは最優先
シナリオ完成次第マップと素材を作る
その合間にKPCの立ち絵を依頼する
完璧だな(???)
キャンペーン全体で見ると異常どころじゃない難易度になる…
ロスト率とか関係なく本当に難しい
キャンペーン全体で見ると異常どころじゃない難易度になる…
ロスト率とか関係なく本当に難しい
私でもトゥルーエンド行けなくて絶望するだろうし…
本当にPLには頑張って欲しい……
私でもトゥルーエンド行けなくて絶望するだろうし…
本当にPLには頑張って欲しい……
思った以上に人の心が無いキャンペーンになりそう…
大丈夫かな…PLがリアル不定発狂しない…?
思った以上に人の心が無いキャンペーンになりそう…
大丈夫かな…PLがリアル不定発狂しない…?
あとはシナリオ本文を書いたりするだけ…では無いけど道筋が見えた……
あとはシナリオ本文を書いたりするだけ…では無いけど道筋が見えた……
その代わり第三部で重要なポジお願いします…
収録以外なら第二部シナリオ回しますからね…
その代わり第三部で重要なポジお願いします…
収録以外なら第二部シナリオ回しますからね…
第二部開始は最速で来年春かな…?
第二部開始は最速で来年春かな…?
遅くなった分、本当に地獄をつくります
遅くなった分、本当に地獄をつくります
あとはシナリオの詳細な内容と経緯を考えて穴埋めする感じで完成
全編完成見込み時期は来年冬頃~再来年夏頃
あとはシナリオの詳細な内容と経緯を考えて穴埋めする感じで完成
全編完成見込み時期は来年冬頃~再来年夏頃
製作者的にも適正あると思うし、「この人は苦しめたくない」って私情を挟んだ上でも○○さんが最適って結論になる…
うぁぁ…適正あるのが他の人だったら「まぁ多少苦しめても良いか」ってなるのに……
製作者的にも適正あると思うし、「この人は苦しめたくない」って私情を挟んだ上でも○○さんが最適って結論になる…
うぁぁ…適正あるのが他の人だったら「まぁ多少苦しめても良いか」ってなるのに……