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我對仇同腐女最好的祝福:跟仇女噁宅結婚,生了一打兒子,全部都是0。
為甚麼呢?很簡單:
1. 法老控的staff算是超輕量級,只有60人左右
2. 法老控的遊戲製作流程是年貨,也就是說不會有堆料機會,但也沒有開發週期的工期地獄
3. 我還算喜歡伊蘇/軌跡,他們基本上每一作都能給我帶來我認為遊戲最基本的快樂。
4. 無論伊蘇/軌跡,在遊戲系統上幾乎每一代都有改善性的創新進化
為甚麼呢?很簡單:
1. 法老控的staff算是超輕量級,只有60人左右
2. 法老控的遊戲製作流程是年貨,也就是說不會有堆料機會,但也沒有開發週期的工期地獄
3. 我還算喜歡伊蘇/軌跡,他們基本上每一作都能給我帶來我認為遊戲最基本的快樂。
4. 無論伊蘇/軌跡,在遊戲系統上幾乎每一代都有改善性的創新進化
其他對我來說引起的興奮感還不如一個異度神劍X重製的消息...完蛋了這下完全是日廠的形狀了。
其他對我來說引起的興奮感還不如一個異度神劍X重製的消息...完蛋了這下完全是日廠的形狀了。
回程去虎穴好了,這次西打真的沒幾攤有興趣。
回程去虎穴好了,這次西打真的沒幾攤有興趣。
很簡單捏,誰能分的清網路上大喊的中國人是玩家、水軍還是bot嗎?我直接傾向不把他們的意見當意見,畢竟連銷量統計的時候都很難抓到他們到底有多少人,幾乎全部都是翻牆仔,還有人喜歡當阿根廷人,笑死。
更不要說一群欠城市化的蜘蛛有事沒事就翻牆出來洗版負評,久而久之大家都把他們講話當放屁。
很簡單捏,誰能分的清網路上大喊的中國人是玩家、水軍還是bot嗎?我直接傾向不把他們的意見當意見,畢竟連銷量統計的時候都很難抓到他們到底有多少人,幾乎全部都是翻牆仔,還有人喜歡當阿根廷人,笑死。
更不要說一群欠城市化的蜘蛛有事沒事就翻牆出來洗版負評,久而久之大家都把他們講話當放屁。
😅非得要耍白癡以為媒體分跟玩家一樣是隨便拍一拍腦袋評出來的是吧?
而且拿TLOU2來罵機器人是不是有點腦殘?機器人是有什麼缺點?跟奧德賽有幾處相似算缺點是吧?先搞清楚TGA跟媒體分評的是啥東西好嗎?
😅非得要耍白癡以為媒體分跟玩家一樣是隨便拍一拍腦袋評出來的是吧?
而且拿TLOU2來罵機器人是不是有點腦殘?機器人是有什麼缺點?跟奧德賽有幾處相似算缺點是吧?先搞清楚TGA跟媒體分評的是啥東西好嗎?
如果不是必要誰TM想跟成年人交朋友啊?都穿越到劍與魔法異世界了還要整天聊工作升遷薪資多少股票投資房地產買賣跟幾個人約砲甚麼時候結婚小孩子學校成績考上甚麼學校補甚麼才藝選舉投給誰支不支持統一獨立烏克蘭俄羅斯以色列巴勒斯坦喔?
能當無憂無慮的可愛香香正太誰要當醜陋又無趣的大人啊?
如果不是必要誰TM想跟成年人交朋友啊?都穿越到劍與魔法異世界了還要整天聊工作升遷薪資多少股票投資房地產買賣跟幾個人約砲甚麼時候結婚小孩子學校成績考上甚麼學校補甚麼才藝選舉投給誰支不支持統一獨立烏克蘭俄羅斯以色列巴勒斯坦喔?
能當無憂無慮的可愛香香正太誰要當醜陋又無趣的大人啊?
哪怕看上去再擅長寫劇情的廠商或編劇,或是你以為是中規中矩的王道冒險式劇情,都隨時可以因為編劇一個轉折就把劇情整個弄爛。劇情好的遊戲比起劇情好的原創動畫更加稀有。
編劇拉DEI大旗與其說是因為DEI搞爛了劇情,更像是寫了垃圾之後找補,反正我劇情都這樣了總要找點萬用防護罩來3D立體防禦一下,3A這種需要拉巨量投資的高成本遊戲更是重災區中的重災區。
所以當年TLOU2一堆人噴都是政確導致劇情爛掉的人,我都覺得滿智障的。
哪怕看上去再擅長寫劇情的廠商或編劇,或是你以為是中規中矩的王道冒險式劇情,都隨時可以因為編劇一個轉折就把劇情整個弄爛。劇情好的遊戲比起劇情好的原創動畫更加稀有。
編劇拉DEI大旗與其說是因為DEI搞爛了劇情,更像是寫了垃圾之後找補,反正我劇情都這樣了總要找點萬用防護罩來3D立體防禦一下,3A這種需要拉巨量投資的高成本遊戲更是重災區中的重災區。
所以當年TLOU2一堆人噴都是政確導致劇情爛掉的人,我都覺得滿智障的。
一看就知道是騰訊做的,SE做的遊戲哪裡都可以出問題,審美是不會有問題的...能不能照搬端遊版的字體啊?
一看就知道是騰訊做的,SE做的遊戲哪裡都可以出問題,審美是不會有問題的...能不能照搬端遊版的字體啊?
雖然BL升級流爽文僅此一家,看的還是挺爽的,但我覺得真的沒必要寫這麼長,寫到後面不只開始loop某些橋段,收尾收的也很草率。
個人評價是看到後面很疲軟,不如幾年前的《穿書之逆改人生》或是《穿越棄子橫行》,至少這兩本後面還有點新鮮感,大劫的時候還有那麼點危機感,這次真的是看程舟幾乎一路開掛平推...
雖然BL升級流爽文僅此一家,看的還是挺爽的,但我覺得真的沒必要寫這麼長,寫到後面不只開始loop某些橋段,收尾收的也很草率。
個人評價是看到後面很疲軟,不如幾年前的《穿書之逆改人生》或是《穿越棄子橫行》,至少這兩本後面還有點新鮮感,大劫的時候還有那麼點危機感,這次真的是看程舟幾乎一路開掛平推...
雖然BL升級流爽文僅此一家,看的還是挺爽的,但我覺得真的沒必要寫這麼長,寫到後面不只開始loop某些橋段,收尾收的也很草率。
個人評價是看到後面很疲軟,不如幾年前的《穿書之逆改人生》或是《穿越棄子橫行》,至少這兩本後面還有點新鮮感,大劫的時候還有那麼點危機感,這次真的是看程舟幾乎一路開掛平推...
雖然BL升級流爽文僅此一家,看的還是挺爽的,但我覺得真的沒必要寫這麼長,寫到後面不只開始loop某些橋段,收尾收的也很草率。
個人評價是看到後面很疲軟,不如幾年前的《穿書之逆改人生》或是《穿越棄子橫行》,至少這兩本後面還有點新鮮感,大劫的時候還有那麼點危機感,這次真的是看程舟幾乎一路開掛平推...
FF14的戰場模式主要是三隊混戰,三個隊伍各出24個人到處摸點、搶場地刷新的積分、以及吃人頭,積分達到700或1400(不同模式)後能獲勝。
正常來說,想贏的第二名跟第三名至少會保持距離,然後找機會去找第一名夾擊他們,並且靠著吃他們的人頭、搶他們的積分目標來超車。
但就是有一些很沒品的指揮,會挑軟柿子捏,明明是第二名卻一直挑第三名看他們沒指揮下手,吃散人人頭,稱之為屠散。
昨天遇到屠散局,第二名瘋狂在我們打刷新目標的時候從後面突然降落,吃我們的隊友,把大家吃到火大,比分一度變成1200/1000/300。
FF14的戰場模式主要是三隊混戰,三個隊伍各出24個人到處摸點、搶場地刷新的積分、以及吃人頭,積分達到700或1400(不同模式)後能獲勝。
正常來說,想贏的第二名跟第三名至少會保持距離,然後找機會去找第一名夾擊他們,並且靠著吃他們的人頭、搶他們的積分目標來超車。
但就是有一些很沒品的指揮,會挑軟柿子捏,明明是第二名卻一直挑第三名看他們沒指揮下手,吃散人人頭,稱之為屠散。
昨天遇到屠散局,第二名瘋狂在我們打刷新目標的時候從後面突然降落,吃我們的隊友,把大家吃到火大,比分一度變成1200/1000/300。
誰跟你凶宅,你看過有人說三島由紀夫的故居是凶宅的嗎?
資本主義下的草芥韭菜活不下去了自殺叫做凶宅,有權有錢有名的人自殺的地方,那叫名人故居好嗎?
不要因為自己是韭菜就用韭菜心態看所有人捏。
誰跟你凶宅,你看過有人說三島由紀夫的故居是凶宅的嗎?
資本主義下的草芥韭菜活不下去了自殺叫做凶宅,有權有錢有名的人自殺的地方,那叫名人故居好嗎?
不要因為自己是韭菜就用韭菜心態看所有人捏。