羊谷知嘉 Chika Hitujiya
chikahitujiya.bsky.social
羊谷知嘉 Chika Hitujiya
@chikahitujiya.bsky.social
ゲーム批評を追求しています
https://engineerism.com
Pinned
おまたせ、ゲーミング批評誌「ゲ評鯖」や!
マルチプレイの魔にとり憑かれた者たちの生き様をみてくれ

>「マルチゲームはクソ!」「人間はクソ!」とおもってずっと生きてきました

「人生最高&最悪のマルチプレイ体験を教えてくれ」 ゲ評鯖 020
note.com/chikahitujiy...
「人生最高&最悪のマルチプレイ体験を教えてくれ」 ゲ評鯖 020|羊谷知嘉ChikaHitujiya
コラム:たかが趣味、されど趣味 Does Chase Die in Dispatch? 趣味をどんなに愛していても加齢には抗えない。 体力の衰えはもちろん、集中力の欠如、生活習慣の懸念、持病の悪化、可処分時間の減少、仕事・家事・育児・介護へのケア、そしてなにより、ライフステージの変化にともなう趣味仲間の引退と離散により、あなたの趣味への気持ちはその愛の寡多にかかわらず手枷足枷がはめら...
note.com
Reposted by 羊谷知嘉 Chika Hitujiya
ビデオゲームで最高だったマルチプレイは、Xbox360最初期の頃、UNOのLiveビジョンカメラ有り対戦で、イタリアの老人ホームみたいなところにいるお爺ちゃん三人組と何度か対戦したこと。
三人並んで終始ニコニコしながら一つの手番ごとにコントローラ回してプレイしていた。

最悪のマルチプレイは、いきなりカメラにおのれのイチモツをドアップで映し出して「お前のも見せてくれ!」って絶叫したアホタレとの、やはりXbox360でのUNO対戦。
December 5, 2025 at 6:21 AM
おまたせ、ゲーミング批評誌「ゲ評鯖」や!
マルチプレイの魔にとり憑かれた者たちの生き様をみてくれ

>「マルチゲームはクソ!」「人間はクソ!」とおもってずっと生きてきました

「人生最高&最悪のマルチプレイ体験を教えてくれ」 ゲ評鯖 020
note.com/chikahitujiy...
「人生最高&最悪のマルチプレイ体験を教えてくれ」 ゲ評鯖 020|羊谷知嘉ChikaHitujiya
コラム:たかが趣味、されど趣味 Does Chase Die in Dispatch? 趣味をどんなに愛していても加齢には抗えない。 体力の衰えはもちろん、集中力の欠如、生活習慣の懸念、持病の悪化、可処分時間の減少、仕事・家事・育児・介護へのケア、そしてなにより、ライフステージの変化にともなう趣味仲間の引退と離散により、あなたの趣味への気持ちはその愛の寡多にかかわらず手枷足枷がはめら...
note.com
December 5, 2025 at 6:05 AM
おまたせ、ゲーミング批評誌「ゲ評鯖」や!
今世界で話題の人気 ADV を批評したよ

>本作に登場する落ちこぼれの元犯罪者更生チームのメンバーの多くが、現実世界では「悪い」ものとして扱われている障害や疾患や特性をコアコンセプトにしている

「Dispatch:落ちこぼれヒーローアドベンチャーを見逃すな!」 ゲ評鯖 019
note.com/chikahitujiy...
「Dispatch:落ちこぼれヒーローアドベンチャーを見逃すな!」 ゲ評鯖 019|羊谷知嘉ChikaHitujiya
コラム:Dispatch のヒットの要因と "優しさ" の分析 The dispatching minigame in Dispatch is good enough to be a standalone game 先週 Dispatch がまる 1 ヶ月をかけた毎週 2 話毎配信の末に大団円を迎えた。 弊誌「ゲ評鯖」でも紹介したように、元 Telltale のスタッフを中心とした ...
note.com
November 21, 2025 at 6:33 AM
おまたせ、ゲーミング批評誌「ゲ評鯖」や!
HD-2D リメイクの難易度が話題の今、DQ&FF の文化的影響を世代をまたいで振り返ろう😎

>日本からスライムがいなくなる日が来るのかな……

「ドラクエとエフエフの文化的影響を3世代で振り返る」ゲ評鯖 018
note.com/chikahitujiy...
「ドラクエとエフエフの文化的影響を3世代で振り返る」 ゲ評鯖 018|羊谷知嘉ChikaHitujiya
コラム:体調不良でした DRAGON QUEST I & II HD-2D Remake まずは風邪由来の体調不良につき、今週はボリュームが少ないことをお詫びしたい。 DRAGON QUEST と FINAL FANTASY をめぐる 3 世代をまたいだ座談記事の前篇を公開してから、DQ1&2 の HD-2D Remake が発売されてこの後篇記事の文脈も変わったので...
note.com
November 7, 2025 at 6:08 AM
おまたせ、ゲーミング批評誌「ゲ評鯖」や!
過去最長&最濃のドラクエ FF 座談会にふるえろ

>弊誌がことなる世代や属性を繋ぐハブとなり、共感と扇動によるアテンション・エコノミーの外部でさまざまなゲーム語りを交差させられるといい

「ドラクエとエフエフは何だったか、3 世代に聞いた」 ゲ評鯖 017
note.com/chikahitujiy...
「ドラクエとエフエフは何だったか、3世代に聞いた」 ゲ評鯖 017|羊谷知嘉ChikaHitujiya
コラム:ゲーム体験を共有する面白さの原点へ The History and Revolution of The Game Industry 他人のゲーム体験をのぞき知ることは面白い。 ゲームレビューでも、感想ブログでも、SNS のファンアートでも、ゲーム実況/配信でも、自分が知っているタイトルを他人がどのようにプレイして何を想ったかを知ることは面白いものだ。先日 Silent Hil...
note.com
October 24, 2025 at 6:02 AM
おまたせ、ゲーミング批評誌「ゲ評鯖」や!
名作 FF10 を遊ばなかった話と、傑作 Baby Steps を遊んでいる話。

>デジタルゲームとその文化をめぐるさまざまな語りがもっと多様に、猥雑に、拓かれていくといい

「FF10を遊ばないことで圧倒的成長した話」 ゲ評鯖 016
note.com/chikahitujiy...
「FF10を遊ばないことで圧倒的成長した話」 ゲ評鯖 016|羊谷知嘉ChikaHitujiya
コラム:小学生の僕がFF10を遊ばないことで圧倒的成長をした話 『FF10』のワッカが突如ネットミーム化。闇深い“ワッカ構文”や謎のコラージュが広まる ゲーミング批評誌「ゲ評鯖」が半年目にはいり、人気のゲーマー解剖企画も次回のドラクエ & FF 世代横断会で 5 組目を迎える。 ・無職ゲーマー(前篇・後篇) ・ゲームプランナー(前篇・後篇) ・ADV ゲーマー &...
note.com
October 10, 2025 at 5:57 AM
Reposted by 羊谷知嘉 Chika Hitujiya
「 X を捨てよ、極論を放棄せよ」 ゲ評鯖 010|羊谷知嘉ChikaHitujiya
note.com/chikahitujiy...
現時点で出来る評価は自分も概ねこんなかんじだけど、それでも期待がないわけじゃないし、販売するなみたいな意見には同意できないんだよね…

>"しかし、本作にどのような知的な 「ねらい」があるにせよ、今世に出ているものを観るかぎり、悪趣味でかつ女性キャラクターの保守的なイメージに依拠したものという事前評価に落ち着く。それゆえに、その「倫理観の揺さぶり」がどういうものかは物好きでないかぎりあまり期待しない方がいいと僕は観ている。"
「 X を捨てよ、極論を放棄せよ」 ゲ評鯖 010|羊谷知嘉ChikaHitujiya
コラム: X、あるいは極論ウンコ加速装置 『いちばん美味しいゴミだけ食べさせて』“ゴミ料理”を振る舞う人形育成ゲーム。ペット・娘・恋人のように変貌していく関係性 先週のゲーム界隈は毎年恒例の BitSummit と CEDEC で大盛りあがりし、大荒れしていた。 同人サークル「のがふに弁当」によるビジュアルノベル、いちばん美味しいゴミだけ食べさせての話だ。この作品については X を利...
note.com
October 2, 2025 at 9:07 AM
今週のゲーミング批評誌「ゲ評鯖」や!
いつもより情報が少ないけど許してクレメンス~

>中高生時代の親の抑圧への不満が NIKKE で爆発したと?

「続・Z世代のゲーム事情を大学生に聞いた」 ゲ評鯖 015
note.com/chikahitujiy...
「続・Z世代のゲーム事情を大学生に聞いた」 ゲ評鯖 015|羊谷知嘉ChikaHitujiya
コラム:オンラインマルチ全盛時代へ Peak went from a canceled game that couldn’t get funding to selling millions on Steam 先々週に続き、ゲーマー解剖企画「続・現役大学生に聞いた、Z世代のゲーム事情」をお送りする。 僕の観測範囲にある X のゲーム界隈、つまり、ゲームレビューになんらかの意味で興味関心...
note.com
September 26, 2025 at 6:31 AM
おまたせ、ゲーミング批評誌「ゲ評鯖」や!
今週の解剖企画は「現役大学生に聞いた、Z世代のゲーム事情」で、さらに巻末コラムは僕のシルクソングの短評だよ🫨

>母親の背中からゲーマーとはいかなる生物なのかを教わりました

「Z世代のゲーム事情を大学生に聞いた」ゲ評鯖 014
note.com/chikahitujiy...
「Z世代のゲーム事情を大学生に聞いた」 ゲ評鯖 014|羊谷知嘉ChikaHitujiya
コラム:ゲーミング自我は何により芽生えたか Disco Elysium: One Day I Will Return To Your Side あなたが "ゲーム好き" を自覚したのはいつ何がきっかけだっただろうか? 1980 年代以降の生まれでは、少なくとも男子児童のあいだでは、幼少期からゲームを遊ぶのが自然な流れだったとおもう。それは「ドラクエ」「FF」「ペルソナ」などの JRP...
note.com
September 12, 2025 at 4:34 AM
今週のゲーミング批評誌「ゲ評鯖」や!
次回はシルクソング休暇で、再来週に解剖企画を掲載するよ😎

>時間は有限で、ゲーマー寿命は短い。

「辛口日本語レビューと誠実さの倫理」 ゲ評鯖 013
note.com/chikahitujiy...
「辛口日本語レビューと誠実さの倫理」 ゲ評鯖 013|羊谷知嘉ChikaHitujiya
コラム:期待作ラッシュには好奇心でそなえろ Baby Steps コンテンツの大洪水からなにかを選んで楽しむことは今や自然な風景となった。 創作表現の民主化、インディー市場の興隆、サブスクリプションサービスの普及、SNS や動画配信プラットフォームの浸透など、僕たちのコンテンツ環境と情報環境は賛否両論の議論を巻き起こしながらめまぐるしい発展を遂げてきた。とくに、ゲーム業界や界隈ではサ...
note.com
August 29, 2025 at 3:37 AM
最近思うけど、自分の快楽のためではなく、何かを知ったり学んだりするために未知のものをコストをかけて掘れるひとはリスペクトに価するよなって。ゲームにかぎらずね。
August 26, 2025 at 1:29 AM
今の若者世代はみんな Twitch とか YouTube Live でライブ感を楽しんでいると勝手に認識していたけど、現役大学生から「生配信は友だちとゲームする時間と被るのでまず観ないっスね、優先度も全然高くないっス😅」といわれ、なにかこう、膝から崩れ落ちるものを感じたな。
August 21, 2025 at 3:58 AM
Reposted by 羊谷知嘉 Chika Hitujiya
ブログを更新しました。よろしくー。

美少女ゲームの中のモヤッとする女性表象 第2回『いちばん美味しいゴミだけ食べさせて』は差別か、差別ではないのか。 otateki-output.com/2025/08/14/h...
美少女ゲームの中のモヤッとする女性表象 第2回『いちばん美味しいゴミだけ食べさせて』は差別か、差別ではないのか。
話題になった『美味ゴミ』の差別性について考えた記事です。このゲームは女性差別か、そうではないのか?
otateki-output.com
August 17, 2025 at 1:53 AM
Reposted by 羊谷知嘉 Chika Hitujiya
自分含めてADVファンが3人集まって色々話した記事の後編も公開されております。
聞かれなければしないであろう話をたくさんしたなぁ

note.com/chikahitujiy...
「美少女ゲームの多様なる楽しみと倫理」 ゲ評鯖 012|羊谷知嘉ChikaHitujiya
コラム:ゲーム作品からプレイヤーの語りへ Highly Anticipated Game Where You "Date Everything!" Finally Has A Release Date デジタルゲームとその文化を語る言葉が足りていない、それも圧倒的に。 ゲーマー解剖企画の第 3 回目を掲載し、第 4 回の収録をすでに終えておもうのは、プレイヤーの好みや遊びかた、人生経...
note.com
August 17, 2025 at 1:57 AM
今週のゲーミング批評誌「ゲ評鯖」や!
渾身の解剖企画「美少女ゲームの多様なる楽しみと倫理」掲載😎
ギャルゲーにハマったきっかけからフェミニズムまで……

>親がヤバくて、機械はヤバくなくて、機械サイコーッ!です

「美少女ゲームの多様なる楽しみと倫理」 ゲ評鯖 012
note.com/chikahitujiy...
「美少女ゲームの多様なる楽しみと倫理」 ゲ評鯖 012|羊谷知嘉ChikaHitujiya
コラム:ゲーム作品からプレイヤーの語りへ Highly Anticipated Game Where You "Date Everything!" Finally Has A Release Date デジタルゲームとその文化を語る言葉が足りていない、それも圧倒的に。 ゲーマー解剖企画の第 3 回目を掲載し、第 4 回の収録をすでに終えておもうのは、プレイヤーの好みや遊びかた、人生経...
note.com
August 15, 2025 at 4:48 AM
Reposted by 羊谷知嘉 Chika Hitujiya
>RP
昨今のADVブームに対してクリアで多角的な視点で見られる回でおすすめです。

あと、羊谷さんのTainted Grail評は興味があるなー。私はこのゲームをめちゃくちゃ楽しんでいますが、Skyrimゾンビ以外に楽しいゲームなのかは正直に言って全然自信がありませぬー😅
August 8, 2025 at 4:35 AM
今週のゲーミング批評誌「ゲ評鯖」や!
渾身の解剖企画「テキスト ADV のこれまで、これから」掲載😎

>昨今の世のなかが「簡単なものこそ正義」「わかりやすいものこそ正義」となっていることが本当に許せなくて……

「ダレカレの感動が沈まったそのあとに」 ゲ評鯖 011
note.com/chikahitujiy...
「ダレカレの感動が沈まったそのあとに」 ゲ評鯖 011|羊谷知嘉ChikaHitujiya
コラム:国産アドベンチャーの流行に向けて 集英社ゲームズ、ミステリーアドベンチャーゲーム『都市伝説解体センター』をSwitch向けに発売決定! 今、国産テキスト ADV ゲームが熱い。 パラノマサイトやファミレスを享受せよに次ぐ話題作として、今年の春、都市伝説解体センターが発売後 3 ヶ月で 30 万本の販売数を達成した。今夏には、シブヤスクランブルストーリーズが街と 428 の精神...
note.com
August 8, 2025 at 4:28 AM
今週のゲーミング批評誌「ゲ評鯖」や!
この 2 週間の感想は、X もとい極論「ウンコ」加速装置が邪悪すぎる、でした!

>極論はそれだけひとを友と敵、あちらとこちらに振り分ける力が強い。

「 X を捨てよ、極論を放棄せよ」 ゲ評鯖 010
note.com/chikahitujiy...
「 X を捨てよ、極論を放棄せよ」 ゲ評鯖 010|羊谷知嘉ChikaHitujiya
コラム: X、あるいは極論ウンコ加速装置 『いちばん美味しいゴミだけ食べさせて』“ゴミ料理”を振る舞う人形育成ゲーム。ペット・娘・恋人のように変貌していく関係性 先週のゲーム界隈は毎年恒例の BitSummit と CEDEC で大盛りあがりし、大荒れしていた。 同人サークル「のがふに弁当」によるビジュアルノベル、いちばん美味しいゴミだけ食べさせての話だ。この作品については X を利...
note.com
August 2, 2025 at 2:00 AM
日常生活では絶対使わない必須 RPG 英語ランキング〜
3 位:Mercenary
傭兵。いろいろな媒体やジャンルで使われるから認知度は高め
2 位:Opportunity Attack
機会攻撃。これを制するものがターンベースを制す。
3 位:Inquisitor
異端審問官。だいたい悪くて格好良いけど調子に乗っている。わいは嫌い
July 23, 2025 at 10:02 AM
今週のゲーミング批評誌「ゲ評鯖」や!
バカバカしくて笑えるひと向けの残虐描写モリモリ掌編小説もあるョ

>ゲーム業界は「職人」から「工学」の方へ向かっていった方が良いなと考えています

「続・ゲームプランナーの苦悶の叫びを聴け」
note.com/chikahitujiy...
「続・ゲームプランナーの苦悶の叫びを聴け」 ゲ評鯖 009|羊谷知嘉ChikaHitujiya
解剖:続・ゲームプランナーの苦悶の叫びを聴け 4. プランナーのコミュニケーション術 New Donkey Kong Bananza Trailer Shows Off Gameplay, Exploration, and More 羊谷:はい、というわけでね、先週公開の前半に引き続き今回もリープラさんと Jey.P. さんに「サラリーマン開発者」についてお話をうかがいます(編...
note.com
July 18, 2025 at 6:09 AM
アーティストの社会的価値って、作品という嘘(フィクション)を通じてどこまで自分に正直な自己表現(リアリティの表現)を社会に向けて続けられるか、そこに命を賭けられるかだとおもうんだよな。柄にもないことをいうけど。
July 17, 2025 at 4:52 AM
Reposted by 羊谷知嘉 Chika Hitujiya
Noteに新作記事を公開しましたー!
今回は肩の力の抜けたゲームの紹介記事です。
『Tainted Grail: The Fall of Avalon』は楽しいよ、という話をしながら、「なんで我々はSkyrimにとらわれるのだろうね?」みたいなことも書いております。
興味がお有りであれば、ぜひぜひご一読を。
note.com/bright_hare1...
『Tainted Grail: The Fall of Avalon』はSkyrim亡者の見果てぬ夢かもしれない【初期レビュー】|わんわんお
はじめに これは前回とは打って変わって、気楽なゲームの紹介記事です。私のNoteに掲載する記事のバラエティを広げたい、実験をしたいという意図がありまする。さっくり読めるはずですので、肩の力を抜いてお付き合いくださいませ。 本文 唐突ですが皆様、味のしなくなったSkyrimをまだ噛み締めておられますか? 初回プレイの感動が忘れられずに立ち上げたものの、1000時間を超えるプレイですべてを把握し...
note.com
July 15, 2025 at 10:00 PM
プロフィール画像でちんちんを振りまわしている(比喩)アカウント、マジで苦手だわ
July 15, 2025 at 10:13 PM
今週のゲーミング批評誌「ゲ評鯖」や!

>就活でもどこでも、ゲームデザイナーになりたいというとよく馬鹿にされました。なので、どんなに馬鹿にされても、落ち続けても、諦めさえしなければゲーム業界で働けると伝えておきます

note.com/chikahitujiy...
「ゲームプランナーの苦悶の叫びを聴け」 ゲ評鯖 008|羊谷知嘉ChikaHitujiya
コラム:ゲームの難しさにともに対峙する Immaterium デジタルゲームを語ることは難しい。 遊ぶことも、理解することも、制作することももちろん困難で、その根本には大衆芸術としての商業性とデジタルメディアとしての総合性、そして、遊びとしての行為可能性がある。 ゲーム開発はたんなる「才能と努力」ではなくビジネスやマネジメントや消費行動の観点からも考えられるべきだし、デジタルゲーム...
note.com
July 11, 2025 at 10:24 AM